- 概要
- 基本情報
- CS2のプレイモード大分類
- ワークショップマップとは
- ワークショップマップの目的
- ワークショップマップでできること
- ワークショップマップの主な種類
- エイム練習マップ
- リコイル練習マップ
- プリエイム練習マップ
- スモーク練習マップ
- フラッシュ練習マップ
- モロトフ練習マップ
- サーフ・バニーホップ系マップ
- 1対1マップ
- ワークショップマップと練習の違い
- ワークショップマップとマッチメイキングの違い
- ワークショップマップの長所
- ワークショップマップの短所
- ワークショップマップが向いている人
- 初心者におすすめの使い方
- 1. エイム練習マップを使う
- 2. リコイル練習マップを使う
- 3. スモーク練習マップを使う
- 4. デスマッチで試す
- 5. カジュアルで爆破ルールに活かす
- ワークショップマップでよくある失敗
- 目的を決めずに使う
- 入れすぎて分からなくなる
- ワークショップだけで満足する
- 経験値がもらえると思ってプレイする
- 難しい練習から始める
- ワークショップマップの長所
- ワークショップマップの短所
- 初心者向けアドバイス
- まとめ
- 関連用語
- 関連記事
概要
ワークショップマップとは、Counter-Strike 2(CS2)において、Steam Workshopで公開されているコミュニティ制作マップを使って遊んだり、練習したりするためのプレイ入口である。
CS2のプレイ画面には、大きく分けて「マッチメイキング」「練習」「ワークショップマップ」という入口がある。この中でワークショップマップは、公式マッチメイキングとは違い、プレイヤーやコミュニティが作成したカスタムマップを利用するための入口である。
ワークショップマップでは、通常のマッチメイキングではできない特化練習がしやすい。たとえば、エイム練習、リコイル練習、プリエイム練習、スモーク練習、フラッシュ練習、ジャンプ投げ練習、ボット撃ち、1対1、サーフ、バニーホップなど、さまざまな目的に合わせたマップを使える。
初心者にとって、ワークショップマップは非常に便利である。マッチメイキングでは、敵や味方がいるため、自分の苦手な動きだけを繰り返し練習することは難しい。しかし、ワークショップマップなら、苦手な部分を集中的に練習できる。
たとえば、AK-47のリコイルだけを練習したい、ヘッドショットだけを練習したい、ミラージュのスモークだけを練習したい、プリエイムのルートを覚えたい、という場合に役立つ。
ただし、ワークショップマップは基本的に経験値を稼ぐための場所ではない。経験値や週間ケアパッケージを進めたい場合は、マッチメイキング側の対象モードを遊ぶ必要がある。
ワークショップマップは「CS2の苦手分野を、目的別に効率よく練習するためのカスタムマップ」である。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 用語 | ワークショップマップ |
| 分類 | CS2のプレイモード大分類のひとつ |
| 主な目的 | エイム練習、リコイル練習、投げ物練習、プリエイム練習、移動練習、カスタムマップ体験 |
| 相手 | マップによる。ボット、ギミック、一人練習、他プレイヤーなど |
| 経験値 | 基本的にもらえない |
| 投票キック | 基本的に心配ない |
| 初心者へのおすすめ度 | 非常に高い |
| 向いている人 | エイムを鍛えたい人、リコイルを覚えたい人、スモークを覚えたい人、苦手分野を練習したい人 |
| 関連用語 | マッチメイキング、練習、エイム、リコイル、スモーク、プリエイム、サーフ、バニーホップ |
CS2のプレイモード大分類
CS2のプレイ入口は、大きく分けて「マッチメイキング」「練習」「ワークショップマップ」の3つに整理できる。
この中でワークショップマップは、コミュニティ制作マップを使って、特定の技術を効率よく練習するための入口である。
| 大分類 | 主な目的 | 相手 | 経験値 | 投票キック | 初心者へのおすすめ度 | 特徴 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マッチメイキング | オンライン対戦・実戦経験 | 人間プレイヤー | 対象になるモードがある | モードによって可能性あり | 高いがモード選びが重要 | CS2の実戦を学べる |
| 練習 | 基本確認・ボット練習・マップ確認 | ボットまたは一人 | 基本的にもらえない | 基本的に心配ない | 非常に高い | 失敗を気にせず確認できる |
| ワークショップマップ | 特化練習・カスタム練習 | マップによる | 基本的にもらえない | 基本的に心配ない | 非常に高い | エイムや投げ物を効率よく練習できる |
マッチメイキングは実戦向け、練習は基本確認向け、ワークショップマップは特化練習向けである。
初心者は、まず練習で基本を確認し、ワークショップマップで苦手分野を補強し、マッチメイキングで実戦経験を積む流れがおすすめである。
ワークショップマップとは
ワークショップマップとは、Steam Workshopで公開されているCS2用のカスタムマップである。
CS2では、公式マップだけでなく、コミュニティが作成したさまざまなマップを使うことができる。これらのマップには、練習用のもの、遊び用のもの、特殊ルール用のもの、エイム調整用のものなどがある。
ワークショップマップは、通常のマッチメイキングとは違う。
マッチメイキングでは、他のプレイヤーと試合をすることが目的である。一方、ワークショップマップでは、自分の目的に合わせて特定の練習を行うことができる。
たとえば、通常の試合中にAK-47のリコイルだけを何百回も練習することは難しい。しかし、リコイル練習用のワークショップマップを使えば、短時間で反動制御を繰り返し練習できる。
ワークショップマップは、CS2の上達を助ける練習環境である。
ワークショップマップの目的
ワークショップマップの目的は、特定の技術を効率よく練習することである。
CS2では、エイム、リコイル、プリエイム、グレネード、移動、マップ理解など、多くの技術が必要になる。これらをすべてマッチメイキングだけで覚えようとすると時間がかかる。
ワークショップマップを使うと、苦手な部分だけを集中的に練習できる。
ワークショップマップで練習できる主な内容は次の通りである。
- エイム練習
- ヘッドショット練習
- リコイル練習
- スプレー制御
- プリエイム練習
- ボット撃ち
- 反応速度練習
- スモーク練習
- フラッシュ練習
- モロトフ練習
- ジャンプ投げ練習
- マップ研究
- 1対1練習
- サーフ
- バニーホップ
- 移動練習
- クロスヘア確認
ワークショップマップは、目的を決めて使うことで効果が高くなる。
ワークショップマップでできること
ワークショップマップでは、通常の公式モードでは難しい練習ができる。
| 練習内容 | 目的 | 初心者への重要度 |
|---|---|---|
| エイム練習 | 敵に照準を合わせる練習をする | 非常に高い |
| ボット撃ち | 止まって撃つ、頭を狙う、反応する練習をする | 非常に高い |
| リコイル練習 | AK-47やM4などの反動を覚える | 非常に高い |
| プリエイム練習 | 敵がいそうな場所にあらかじめ照準を置く練習をする | 高い |
| スモーク練習 | 特定の場所へスモークを投げる練習をする | 高い |
| フラッシュ練習 | 味方や自分のピークを助ける投げ方を練習する | 中〜高い |
| モロトフ練習 | 角待ちや通路を燃やす練習をする | 中〜高い |
| 移動練習 | ジャンプ、ストレイフ、バニーホップなどを練習する | 中くらい |
| サーフ | 特殊な移動操作を楽しみながら練習する | 中くらい |
| 1対1 | 少人数の撃ち合いを練習する | 中〜高い |
初心者は、最初からすべてのワークショップマップを使う必要はない。
まずは、エイム練習、リコイル練習、スモーク練習のように、実戦に直結しやすいものから始めるとよい。
ワークショップマップの主な種類
ワークショップマップには、いくつかの種類がある。
エイム練習マップ
エイム練習マップは、敵に照準を合わせる練習をするためのマップである。
ボットが配置されていたり、動く的が出てきたりする。ヘッドショット、フリック、追いエイム、反応速度などを練習しやすい。
初心者は、まずエイム練習マップで「敵を見つけて、止まって撃つ」ことを練習するとよい。
リコイル練習マップ
リコイル練習マップは、武器の反動を覚えるためのマップである。
CS2では、連射すると弾が上や左右にずれていく。特にAK-47やM4系は、反動制御を覚えることで撃ち合いが安定しやすくなる。
リコイル練習マップでは、弾の飛び方やスプレーパターンを確認しながら練習できることが多い。
プリエイム練習マップ
プリエイム練習マップは、敵が出てきそうな場所にあらかじめ照準を置く練習をするためのマップである。
CS2では、ただ反応して撃つだけでなく、敵がいそうな位置に先にクロスヘアを置いておくことが重要である。
プリエイム練習マップを使うと、マップごとの角、箱裏、通路、サイト内の位置を覚えやすい。
スモーク練習マップ
スモーク練習マップは、特定の場所へスモークを投げる練習をするためのマップである。
CS2では、スモークを使って射線を切ることが非常に重要である。ミッドを隠す、CT側の射線を切る、サイトへ入るための通路を作るなど、スモークは戦術の基本になる。
初心者は、最初から難しいラインナップを大量に覚える必要はない。まずは、自分がよく使うマップで、よく使うスモークを数個覚えるとよい。
フラッシュ練習マップ
フラッシュ練習マップは、敵の視界を奪う投げ方を練習するためのマップである。
CS2では、フラッシュを使うことで、敵が見ている角度へ安全にピークしやすくなる。味方を助けるフラッシュ、自分でピークするためのフラッシュ、サイト突入用のフラッシュなどがある。
ただし、フラッシュは味方にも当たるため、使い方を練習しておくとよい。
モロトフ練習マップ
モロトフ練習マップは、敵が隠れていそうな場所を燃やす投げ方を覚えるためのマップである。
モロトフは、角待ちをどかす、時間を稼ぐ、解除を止める、ポストプラントで爆弾を守るなど、さまざまな場面で使える。
投げる場所を覚えておくと、実戦で使いやすくなる。
サーフ・バニーホップ系マップ
サーフやバニーホップ系のワークショップマップは、特殊な移動を楽しむためのマップである。
これらは通常の爆破ルールとは少し違う遊び方であり、移動操作に慣れたり、CS2の動きそのものを楽しんだりするために使われる。
初心者が最初に必ずやる必要はないが、気分転換や移動感覚の練習として楽しめる。
1対1マップ
1対1マップは、少人数で撃ち合いを練習するためのマップである。
フレンドと撃ち合いを練習したり、短い距離でエイム勝負をしたりするのに向いている。
デスマッチよりも落ち着いて1対1の撃ち合いを練習したい場合に使いやすい。
ワークショップマップと練習の違い
ワークショップマップと練習は、どちらも対人戦前の準備に使えるが、目的が違う。
| 項目 | 練習 | ワークショップマップ |
|---|---|---|
| 主な目的 | 公式マップで基本確認 | 目的別の特化練習 |
| マップ | 主に公式マップ | コミュニティ制作マップ |
| 向いている練習 | マップ確認、C4設置、解除、基本操作 | エイム、リコイル、スモーク、プリエイム |
| 初心者向け | 非常に高い | 非常に高い |
| 経験値 | 基本的にもらえない | 基本的にもらえない |
| 投票キック | 基本的に心配ない | 基本的に心配ない |
| 特徴 | CS2の基本を確認しやすい | 苦手分野を集中的に鍛えやすい |
練習は、公式マップでCS2の基本を確認するために使う。
ワークショップマップは、エイムやリコイル、スモークなどを集中的に鍛えるために使う。
初心者は、まず練習で基本を確認し、その後ワークショップマップで苦手分野を補強するとよい。
ワークショップマップとマッチメイキングの違い
ワークショップマップとマッチメイキングも、目的が違う。
| 項目 | ワークショップマップ | マッチメイキング |
|---|---|---|
| 主な目的 | 特化練習・カスタム練習 | 実戦対戦 |
| 相手 | ボット、ギミック、フレンドなどマップによる | 人間プレイヤー |
| 実戦感 | マップによる | 高い |
| 経験値 | 基本的にもらえない | 対象モードではもらえる場合がある |
| 投票キック | 基本的に心配ない | モードによって可能性がある |
| 初心者の使い方 | 苦手分野の練習 | 実戦経験 |
| 学べること | エイム、リコイル、投げ物、移動 | 対人戦、連携、判断、ラウンドの流れ |
ワークショップマップは、実戦の前に技術を磨く場所である。
マッチメイキングは、その技術を実際の試合で試す場所である。
ワークショップマップの長所
ワークショップマップの最大の長所は、特定の技術を効率よく練習できることである。
マッチメイキングでは、毎回自分が練習したい場面になるとは限らない。エイム練習をしたいのにすぐ倒されることもある。スモークを練習したいのに、試合中は落ち着いて投げる余裕がないこともある。
ワークショップマップなら、自分が練習したい内容だけを繰り返し行える。
主な長所
- エイム練習に向いている
- リコイル練習がしやすい
- スモークやフラッシュの練習ができる
- プリエイム練習がしやすい
- ボット撃ちを効率よく行える
- 公式モードにはない練習機能がある
- 投票キックの心配がない
- 一人で集中して使える
- 苦手分野を補強しやすい
- サーフやバニーホップなど遊びの幅も広い
ワークショップマップの短所
ワークショップマップには短所もある。
最大の短所は、実戦そのものではないことである。
ワークショップマップでエイムが良くなっても、実戦で必ず同じように撃てるとは限らない。実戦では、敵の動き、味方の位置、グレネード、音、時間、C4、エコノミー、プレッシャーが関係する。
また、ワークショップマップはコミュニティ制作であるため、マップによって品質や目的が異なる。使いやすいマップもあれば、自分の目的に合わないマップもある。
さらに、基本的に経験値目的には向かない。経験値や週間ケアパッケージを進めたい場合は、マッチメイキング側の対象モードを遊ぶ必要がある。
主な短所
- 実戦そのものではない
- 対人戦の読み合いは学びにくい
- 味方との連携は学びにくい
- エコノミー判断は身につきにくい
- マップによって品質に差がある
- 目的に合うマップを選ぶ必要がある
- 練習だけで満足すると実戦経験が不足しやすい
- 基本的に経験値はもらえない
- 導入や選択で迷うことがある
ワークショップマップは非常に便利だが、実戦を完全に置き換えるものではない。
ワークショップマップが向いている人
ワークショップマップは、特定の技術を伸ばしたい人に向いている。
| 向いている人 | 理由 |
|---|---|
| エイムを鍛えたい人 | ボット撃ちや的撃ちで照準合わせを練習できる |
| リコイルを覚えたい人 | 武器ごとの反動を繰り返し確認できる |
| スモークを覚えたい人 | 投げ物のラインナップを練習できる |
| プリエイムを練習したい人 | 敵が出やすい位置を覚えやすい |
| 完全初心者 | 投票キックの心配なく基礎練習ができる |
| 中級者以上 | 苦手分野を集中的に補強できる |
| フレンドと練習したい人 | 1対1や特殊マップで遊べる |
| 気分転換したい人 | サーフやバニーホップなども楽しめる |
ワークショップマップは、初心者だけでなく、中級者や上級者にも役立つ。
初心者におすすめの使い方
初心者は、ワークショップマップを使うときに、いきなり多くのマップを入れすぎない方がよい。
まずは、目的を絞って使うことが大切である。
おすすめの使い方は次の通りである。
1. エイム練習マップを使う
まずは、敵に照準を合わせる練習をする。
ボットを撃つ、頭を狙う、止まって撃つ、クロスヘアを敵に合わせる感覚を覚えるとよい。
2. リコイル練習マップを使う
次に、AK-47やM4などの反動を確認する。
CS2では、連射時の反動制御が重要である。リコイル練習マップで弾の飛び方を覚えると、実戦の撃ち合いが安定しやすくなる。
3. スモーク練習マップを使う
よく使うマップの基本スモークを少しずつ覚える。
初心者は、いきなり大量のスモークを覚える必要はない。まずはミラージュ、インフェルノ、ダスト2など、自分がよく遊ぶマップの基本スモークを数個覚えるとよい。
4. デスマッチで試す
ワークショップマップでエイムやリコイルを確認したら、マッチメイキングのデスマッチで人間相手に試す。
ボット相手と人間相手では動きが違うため、実戦に近い練習も必要である。
5. カジュアルで爆破ルールに活かす
最後に、マッチメイキングのカジュアルで、覚えたエイム、リコイル、スモークを実戦形式で使ってみる。
ワークショップマップは、実戦で使うための準備として活用するとよい。
ワークショップマップでよくある失敗
目的を決めずに使う
ワークショップマップは種類が多いため、目的を決めずに使うと迷いやすい。
今日はエイム練習、今日はリコイル練習、今日はスモーク練習、というように目的を決めると効果が出やすい。
入れすぎて分からなくなる
便利そうなマップを大量に入れると、どれを使えばよいか分からなくなる。
初心者は、まず少数のマップから始めるとよい。
ワークショップだけで満足する
ワークショップマップで練習しても、実戦で使えなければ意味が薄い。
エイムやスモークを練習したら、デスマッチやカジュアルで実際に試すことが大切である。
経験値がもらえると思ってプレイする
ワークショップマップでは、基本的に経験値はもらえない。
経験値や週間ケアパッケージを進めたい場合は、マッチメイキング側の対象モードを遊ぶ必要がある。
難しい練習から始める
初心者がいきなり高度なスモーク、難しいジャンプ投げ、複雑なプリエイム練習を始めると疲れやすい。
まずは、ボット撃ち、リコイル確認、基本スモークから始めるとよい。
ワークショップマップの長所
- エイム練習に向いている
- リコイル練習がしやすい
- スモークやフラッシュを練習できる
- プリエイムを覚えやすい
- ボット撃ちを効率よく行える
- 苦手分野を集中的に練習できる
- 投票キックの心配がない
- 一人で集中して使える
- フレンドと特殊な練習ができる
- サーフやバニーホップなども楽しめる
- 公式モードにはない練習機能を使える
ワークショップマップの短所
- 実戦そのものではない
- 対人戦の読み合いは学びにくい
- 味方との連携は学びにくい
- エコノミー判断は身につきにくい
- マップによって品質に差がある
- 目的に合うマップを選ぶ必要がある
- 練習だけで満足すると実戦経験が不足しやすい
- 基本的に経験値はもらえない
- 導入や管理で迷うことがある
初心者向けアドバイス
CS2初心者は、ワークショップマップを上手く使うと上達しやすくなる。
ただし、最初から難しいマップを使う必要はない。まずはエイム練習、リコイル練習、基本スモーク練習のように、実戦に直結しやすいものから始めるとよい。
ワークショップマップは、投票キックの心配がなく、自分のペースで練習できる。完全初心者でも安心して使いやすい。
一方で、ワークショップマップだけでは実戦感が身につきにくい。練習した内容は、デスマッチやカジュアルで実際に試すことが大切である。
また、ワークショップマップでは基本的に経験値はもらえない。経験値や週間ケアパッケージを進めたい場合は、マッチメイキング側の対象モードを遊ぶ必要がある。
ワークショップマップは、経験値を稼ぐ場所ではなく、CS2の技術を効率よく練習するための場所である。
まとめ
ワークショップマップは、CS2においてSteam Workshopで公開されているコミュニティ制作マップを使って練習や遊びを行うための入口である。
マッチメイキングは人間プレイヤーとの実戦、練習は公式マップでの基本確認、ワークショップマップは目的別の特化練習に向いている。
ワークショップマップでは、エイム練習、リコイル練習、スモーク練習、プリエイム練習、ボット撃ち、サーフ、バニーホップ、1対1など、さまざまな練習ができる。
初心者にとっては、投票キックの心配なく、自分のペースで苦手分野を補強できる点が大きなメリットである。
ただし、ワークショップマップは実戦そのものではなく、基本的に経験値ももらえない。練習した内容は、デスマッチやカジュアルなどのマッチメイキングで実際に試すことが重要である。
ワークショップマップは「CS2の苦手分野を効率よく練習するための補助環境」である。練習やマッチメイキングと組み合わせて使うことで、初心者から上級者まで上達に役立つ。
関連用語
- ワークショップマップ
- マッチメイキング
- 練習
- カジュアル
- デスマッチ
- アーム・レース
- エイム
- リコイル
- スプレー制御
- プリエイム
- スモークグレネード
- フラッシュバン
- モロトフ
- HEグレネード
- ボット撃ち
- サーフ
- バニーホップ
- 1対1
- 経験値
- 週間ケアパッケージ
- 投票キック
関連記事
- CS2のプレイモード大分類
- マッチメイキング
- 練習
- カジュアル
- デスマッチ
- アーム・レース
- エイム練習
- リコイル制御
- スモークグレネード
- フラッシュバン
- プリエイム
- 投票キック
- 経験値と週間ケアパッケージ
- C4爆弾
- 解除キット
- サイト突入
- リテイクの基本
- ポストプラント
