Negev
概要
Negevは、Counter-Strike 2(CS2)に登場するマシンガンである。
T側・CT側の両陣営で購入できる重火器であり、最大の特徴は150発という非常に多い装弾数である。通常のライフルやSMGとは比べものにならないほど長く撃ち続けることができ、狭い通路や入口に弾幕を張る使い方に向いている。
Negevは、敵を正確に素早く倒すための武器というより、敵の進行を止める、ラッシュを防ぐ、スモーク越しに弾を撃ち続ける、通路を封鎖する、といった制圧目的で使われる武器である。
撃ち始めは非常に弾がばらけやすいが、撃ち続けることで弾道が安定していくという特殊な性質を持つ。そのため、AK-47やM4のように短いバーストで撃つ武器ではなく、あらかじめ撃ち続けて射線を作るような使い方が向いている。
一方で、Negevは非常に重く、移動速度が遅い。撃っている最中はさらに動きが遅くなるため、位置取りを間違えると簡単に倒されてしまう。リロードも長いため、撃ち切った後の隙にも注意が必要である。
Negevは「大量の弾で敵の動きを制限するマシンガン」であり、使いどころを選ぶ特殊武器である。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 武器種 | マシンガン |
| 使用陣営 | T・CT両陣営 |
| 価格 | 1,700ドル |
| キル報酬 | 300ドル |
| 装弾数 | 150発 |
| 予備弾数 | 300発 |
| 発射方式 | フルオート |
| 発射速度 | 800 RPM |
| 特徴 | 大容量マガジン・弾幕・通路封鎖・ラッシュ阻止 |
※価格や性能はアップデートによって変更される可能性がある。
特徴
150発の大容量マガジン
Negev最大の特徴は、150発という非常に多い装弾数である。
AK-47、M4A4、M4A1-S、Galil AR、FAMAS、SMGなどと比べても圧倒的に弾数が多く、リロードせずに長時間撃ち続けることができる。
この弾数の多さにより、狭い通路、サイト入口、スモークの向こう側、敵が通りそうな場所に弾幕を張ることができる。敵からすると、Negevが撃ち続けている場所をそのまま通るのは非常に危険であり、進行をためらわせる効果がある。
Negevは、1人を素早く倒すだけでなく、敵チーム全体の動きを止める目的で使える武器である。
弾幕を張れる
Negevは、弾幕を張ることに非常に向いた武器である。
弾幕とは、敵が通りそうな場所に大量の弾を撃ち続け、相手の移動や突入を妨害する行為である。狭い入口や通路に対してNegevで撃ち続けることで、敵はその場所を通りにくくなる。
特に、T側のラッシュを止めたいCT側や、ポストプラントで解除位置を撃ち続けたいT側で価値を発揮する。
Negevは、敵を見てから撃つだけでなく、敵が来る前から射線に弾を置いておくような使い方ができる。
撃ち続けると安定しやすい
Negevは、撃ち始めは非常に不安定な武器である。
最初の数発は弾が大きくばらけやすく、短いバースト射撃には向いていない。しかし、撃ち続けることで弾道がまとまりやすくなり、一定方向に弾を送り続けることができる。
この性質は、他のライフルやSMGとはかなり異なる。AK-47やM4では短く区切って撃つことが重要になるが、Negevではむしろ撃ち続けて弾道を安定させる考え方が必要になる。
そのため、Negevは「敵を見てから短く撃つ武器」ではなく、「敵が来そうな場所に撃ち続ける武器」と考えると分かりやすい。
価格が比較的安い
Negevはマシンガンでありながら、1,700ドルで購入できる。
M249が非常に高価であることを考えると、Negevはかなり購入しやすいマシンガンである。AK-47やM4系よりも安く、状況によっては低予算ラウンドや特殊な作戦で選択肢になることがある。
ただし、安いからといって毎回買う武器ではない。Negevは移動速度や取り回しに大きな弱点があるため、通常のフルバイではライフルの方が安定する場面が多い。
Negevは、価格の安さと弾数の多さを活かして、特定の場所を制圧するための武器である。
移動速度が遅い
Negevの大きな弱点は、非常に重いことである。
持っている間の移動速度が遅く、撃っている最中はさらに動きが制限される。敵の攻撃を受けたときにすぐ下がる、素早く別のポジションへ移動する、リテイクで走るといった動きには向いていない。
そのため、Negevを持つ場合は、あらかじめ守る場所や撃つ方向を決めておくことが重要である。動きながら戦う武器ではなく、構えて弾幕を張る武器である。
リロードが長い
Negevは装弾数が非常に多い一方で、リロード時間が長い。
150発あるため頻繁にリロードする必要は少ないが、一度リロードを始めると大きな隙が生まれる。敵が近くにいる状態でリロードすると、ほぼ無防備になってしまう。
Negevを使う場合は、弾が少し減っただけでリロードする必要はない。安全な場所に下がり、敵が来ないタイミングでリロードすることが大切である。
運用方法
ラッシュ阻止に使う
Negevは、敵のラッシュを止める目的で非常に使いやすい武器である。
T側が複数人で一気にサイトへ入ってくる場合、CT側が入口に向かってNegevを撃ち続けることで、突入を止めたり遅らせたりできる。敵がそのまま突っ込んでくれば、弾幕に巻き込まれて倒れる可能性がある。
ただし、Negevだけでラッシュを完全に止められるわけではない。フラッシュで目をつぶされたり、モロトフでポジションをどかされたりすると弱い。味方のスモーク、フラッシュ、インセンディアリー、クロスファイアと組み合わせることが重要である。
通路を封鎖する
Negevは、狭い通路を封鎖する使い方に向いている。
敵が必ず通る場所、たとえば狭い入口、トンネル、階段、ドア付近などに弾を撃ち続けることで、相手はその場所を通りにくくなる。無理に通ろうとすれば、弾に当たって大きなダメージを受ける可能性がある。
このように、Negevは敵を倒すだけでなく、敵の行動範囲を制限するために使える。
スモーク抜きに使う
Negevは、スモーク越しに弾を撃つ使い方とも相性が良い。
スモークの向こうに敵がいると予想できる場合、Negevの大量の弾を撃ち込むことで、敵にダメージを与えたり、進行をためらわせたりできる。
ただし、スモーク越しに撃ち続けると、自分の位置も相手に読まれやすくなる。敵がスモークの横や別ルートから回り込んでくる可能性もあるため、撃ち続けるだけでなく周囲の状況を確認することが重要である。
ポストプラントで使う
T側でNegevを持っている場合、ポストプラントで使える場面がある。
爆弾設置後、CT側は解除のために決まった位置へ近づく必要がある。Negevで解除位置や入口に向かって弾を撃ち続ければ、解除を妨害したり、リテイクを遅らせたりできる。
特に、相手がスモークを使って解除しようとする場面では、Negevの弾数を活かしてスモーク越しに撃ち続けることができる。
ただし、Negevは重いため、設置後に安全なポジションへ移動するのが遅くなる。ポストプラントで使うなら、あらかじめ立ち位置を考えておく必要がある。
撃ち始めを工夫する
Negevは撃ち始めが不安定である。
敵を見つけてから撃ち始めると、最初の弾がばらけて倒しきれないことがある。そのため、敵が来ると予想される場所にあらかじめ撃ち始めておき、弾道が安定した状態で敵を迎える使い方が有効である。
これは他の武器とは違う特殊な運用である。Negevでは「待って撃つ」だけでなく、「撃ちながら待つ」という考え方が重要になる。
下がるタイミングを決めておく
Negevは重く、撃っている最中の動きが遅い。
そのため、敵のグレネードや複数方向からの攻撃を受けたとき、すぐに逃げるのが難しい。Negevを持つときは、最初から「危なくなったらどこへ下がるか」を決めておく必要がある。
撃ち続けることに集中しすぎると、別方向から来た敵に倒されやすい。弾幕を張りながらも、ミニマップや味方の情報を確認し、必要なら早めに下がる判断が重要である。
長所
- T・CT両方で購入できる
- 150発の大容量マガジンを持つ
- 長時間撃ち続けられる
- 弾幕で敵の進行を止めやすい
- ラッシュ阻止に向いている
- スモーク抜きと相性が良い
- 通路封鎖に強い
- M249よりかなり安い
- 撃ち続けることで弾道が安定しやすい
- 敵に大きな心理的プレッシャーを与えられる
短所
- 移動速度が遅い
- 撃っている最中はさらに動きにくい
- 撃ち始めの精度が非常に悪い
- 短いバースト射撃には向いていない
- リロードが長い
- 位置がばれやすい
- グレネードや回り込みに弱い
- リテイクや素早いローテートには不向き
- キル報酬は高くない
- 通常の撃ち合いではライフルの方が安定しやすい
M249との違い
NegevとM249は、どちらもT側・CT側の両方で購入できるマシンガンである。
M249は非常に高価なマシンガンであり、100発の大容量マガジンを持つ。価格が高すぎるため、実戦ではあまり使われない。
一方、NegevはM249よりもかなり安く、150発の装弾数を持つ。弾幕を張る、通路を封鎖する、ラッシュを止めるという目的では、Negevの方が現実的な選択肢になりやすい。
簡単にまとめると、Negevは「安価で弾幕を張る実用寄りのマシンガン」、M249は「非常に高価で使用頻度の低いマシンガン」である。
ライフルとの違い
Negevとライフルは、役割が大きく異なる。
AK-47、M4A4、M4A1-Sなどのライフルは、中距離から遠距離まで安定して撃ち合える主力武器である。フルバイラウンドでは、基本的にライフルが中心になる。
Negevは、正確な撃ち合いよりも弾幕による制圧を目的とした武器である。敵を見てから素早く倒すというより、敵が通りそうな場所を撃ち続けて動きを制限する。
ライフルは「敵を正確に倒す武器」、Negevは「敵を通さないための武器」である。
SMGとの違い
NegevとSMGは、どちらもフルオート射撃ができる武器である。
SMGは軽く、移動速度が速く、近距離戦や対エコに向いている。MAC-10やMP9は、素早く動いて近距離で敵を倒す武器である。
NegevはSMGとは逆に、重く、移動が遅く、特定の方向に大量の弾を撃ち続ける武器である。動き回るよりも、決まった場所を制圧する使い方に向いている。
SMGは「近距離で素早く戦う武器」、Negevは「弾幕で場所を制圧する武器」である。
初心者向けアドバイス
Negevを使うときは、まず「ライフルのように使わない」ことが重要である。
AK-47やM4のように、敵を見つけて短く撃つ武器ではない。Negevは撃ち始めが不安定であるため、敵が来る場所を予測し、あらかじめ撃ち続けることで強みを出しやすい。
また、Negevは重いため、動きながら戦うと弱い。守る場所、見る方向、下がる場所を決めてから使うとよい。
初心者は、Negevを「敵を倒す銃」ではなく、「敵を通さない銃」と覚えると使い方を間違えにくい。
戦術上の役割
ラッシュ阻止
Negevは、敵のラッシュを止めるために使える武器である。
狭い入口に向かって弾幕を張ることで、敵の突入を遅らせたり、無理に突っ込んできた敵を倒したりできる。
通路封鎖
Negevは、通路を封鎖する能力が高い。
敵が通りたい場所に撃ち続けることで、その場所を一時的に使いにくくできる。
スモーク抜き
Negevは大量の弾を撃てるため、スモーク越しの牽制に向いている。
敵がスモークの向こうにいると予想できる場合、弾を撃ち込むことでダメージや進行遅延を狙える。
ポストプラントの解除妨害
T側では、爆弾設置後に解除位置へ弾を撃ち続ける使い方ができる。
スモーク解除を狙うCT側に対して、Negevの弾数は大きなプレッシャーになる。
心理的プレッシャー
Negevの弾幕は、敵に強い心理的プレッシャーを与える。
弾が大量に飛んでいる場所へ突っ込むのは危険であり、相手の攻めるタイミングを遅らせることができる。
よくある失敗
短く撃ってしまう
Negevは、短いバースト射撃には向いていない。
撃ち始めは非常に不安定なため、数発だけ撃っても狙った場所に当たりにくい。Negevを使うなら、撃ち続けて弾道を安定させる意識が必要である。
移動しながら撃つ
Negevは重く、移動しながら撃つと非常に扱いにくい。
撃っている最中の移動も遅いため、動きながら敵を追いかける武器ではない。基本的には止まって撃つ、または撃つ場所を決めて構えることが重要である。
開けた場所で使う
Negevは、複数方向から撃たれる開けた場所では弱い。
狭い通路や入口のように、見る方向を絞れる場所で使う方が強い。広い場所では、ライフルやAWPに距離を取られて処理されやすい。
撃ち続けて位置をばらす
Negevは撃ち続けることで強みを出す武器だが、同時に自分の位置も分かりやすくなる。
敵に位置を読まれると、モロトフやHE、フラッシュを投げられたり、別方向から回り込まれたりする。撃ち続けるだけでなく、状況に応じて位置を変えることも必要である。
リロードの判断が早すぎる
Negevは150発もあるため、少し撃っただけでリロードする必要はない。
リロード時間が長いため、敵が来る可能性がある場面でリロードすると非常に危険である。安全な場所に下がってからリロードすることが大切である。
フルバイで毎回買う
Negevは面白い武器だが、フルバイの主力武器ではない。
資金が十分にある場合は、基本的にAK-47、M4A4、M4A1-S、AWP、グレネードを優先した方が安定する。Negevを買う場合は、ラッシュ阻止や通路封鎖など、明確な目的を持つ必要がある。
まとめ
Negevは、T側・CT側の両方で購入できるマシンガンである。
最大の特徴は、150発という大容量マガジンと、長時間撃ち続けられる制圧力である。狭い通路、サイト入口、スモーク抜き、ラッシュ阻止、ポストプラントの解除妨害などで強みを発揮する。
一方で、Negevは重く、移動速度が遅く、撃ち始めの精度も悪い。ライフルのように素早く正確に撃ち合う武器ではなく、弾幕で敵の行動を制限するための武器である。
Negevは「敵を通さないためのマシンガン」である。使いどころを理解すれば、相手のラッシュを止めたり、通路を封鎖したり、強い心理的プレッシャーを与えたりできる特殊な武器である。
関連用語
- マシンガン
- M249
- ライフル
- SMG
- ラッシュ
- 通路封鎖
- 弾幕
- スモーク抜き
- ポストプラント
- 解除阻止
- エコノミー
- フルバイ
- リテイク
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