グレネード一覧
概要
グレネードは、Counter-Strike 2(CS2)に登場する装備カテゴリの一つである。
銃のように直接撃って敵を倒す武器ではないが、CS2において非常に重要な役割を持つ。敵の視界を奪う、射線を切る、敵の位置を動かす、ラッシュを止める、爆弾設置や解除を助けるなど、ラウンドの勝敗に大きく関わる装備である。
CS2のグレネードには、スモークグレネード、フラッシュバン、HEグレネード、モロトフ、インセンディアリーグレネード、デコイグレネードがある。
初心者のうちは銃撃戦ばかりに意識が向きやすいが、CS2ではグレネードを正しく使えるかどうかで、攻めや守りの成功率が大きく変わる。特にスモークとフラッシュは、サイト突入、防衛、リテイク、ピーク、時間稼ぎなど、あらゆる場面で重要になる。
グレネードは「おまけの装備」ではなく、「撃ち合いを有利にするための戦術装備」である。
グレネードとは
グレネードとは、投げて使用する装備の総称である。
銃とは違い、直接撃ち合うための装備ではない。敵の視界を遮る、敵をブラインド状態にする、ダメージを与える、炎でエリアを封鎖する、音で敵を惑わせるなど、それぞれ異なる効果を持っている。
CS2では、強いプレイヤーほどグレネードを大切に使う。なぜなら、正しく投げられたグレネードは、撃ち合いを始める前から有利な状況を作れるからである。
例えば、スモークでAWPの射線を切れば、安全に通路を渡れる。フラッシュで敵の視界を奪えば、撃ち合いで有利にピークできる。モロトフやインセンディアリーで敵の隠れている場所を燃やせば、敵を無理やり動かすことができる。
グレネードは、エイムだけではなく、知識とタイミングで差をつけられる重要な要素である。
グレネード一覧
| 装備名 | 使用陣営 | 価格 | 主な効果 |
|---|---|---|---|
| スモークグレネード | T・CT | 300ドル | 煙で視界を遮る。射線切り、サイト突入、解除妨害に使う。 |
| フラッシュバン | T・CT | 200ドル | 敵の視界を奪う。ピーク、突入、リテイクに使う。 |
| HEグレネード | T・CT | 300ドル | 爆発でダメージを与える。削り、ラッシュ対策に使う。 |
| モロトフ | T | 400ドル | 炎でエリアを封鎖する。敵を動かす、解除阻止に使う。 |
| インセンディアリーグレネード | CT | 500ドル | CT側の火炎グレネード。ラッシュ阻止や時間稼ぎに使う。 |
| デコイグレネード | T・CT | 50ドル | 銃声のような音を出す。陽動やフェイクに使う。 |
※価格や性能はアップデートによって変更される可能性がある。
スモークグレネード
スモークグレネードは、煙を発生させて視界を遮るグレネードである。
CS2における最重要グレネードの一つであり、T側・CT側の両方で使用される。敵の射線を切る、AWPを無力化する、サイトに入る、爆弾を設置する、解除を安全に行うなど、多くの場面で使われる。
T側では、サイト突入前にCT側の守っている射線を切るために使われる。例えば、ミッド、コネクター、CTスポーン側、ヘブン、ショートなど、敵が見ていそうな場所にスモークを入れることで、安全に進行しやすくなる。
CT側では、敵の進行を遅らせるために使われる。入口にスモークを焚くことで、T側は中に入るタイミングを遅らせたり、無理にスモークを抜けるリスクを負ったりすることになる。
CS2ではスモークの仕様が進化しており、弾やグレネードによって一時的に煙が動く場面がある。そのため、スモークの中や周辺での撃ち合いには注意が必要である。
主な役割
- 敵の視界を遮る
- AWPの射線を切る
- サイト突入を助ける
- 爆弾設置を助ける
- 解除を助ける
- 敵の進行を遅らせる
- リテイク時の射線を減らす
- フェイクに使う
初心者向けポイント
スモークは、まず「敵に見られたくない場所を隠すグレネード」と覚えるとよい。
難しい定点スモークを最初からすべて覚える必要はない。まずは、敵が見ている長い射線に煙を置き、安全に移動する感覚を覚えることが重要である。
フラッシュバン
フラッシュバンは、爆発時に強い光と音を出し、見ているプレイヤーの視界を奪うグレネードである。
敵を一時的に見えない状態にできるため、撃ち合いを有利に始めるための重要な装備である。T側のサイト突入、CT側のカウンターフラッシュ、リテイク、ピーク補助など、多くの場面で使われる。
フラッシュバンは非常に強力だが、味方にも効果がある。味方の前に雑に投げると、味方を白くしてしまい、逆に不利になることがある。そのため、投げるタイミングと方向が非常に重要である。
上手なフラッシュは、敵だけを白くし、味方は白くならないように投げられる。壁や空中で爆発させる、敵の視界にだけ入るように投げる、味方がピークする直前に爆発させるなど、工夫が必要である。
主な役割
- 敵の視界を奪う
- 味方のピークを助ける
- サイト突入を助ける
- リテイクを助ける
- 角待ちの敵を無力化する
- ラッシュ前の補助に使う
- カウンターで敵の攻めを止める
初心者向けポイント
フラッシュは「自分が敵を見る直前」または「味方が敵を見る直前」に爆発させるのが基本である。
ただ投げるだけでは効果が薄い。味方を白くしないこと、敵の近くで爆発させること、爆発と同時に動くことを意識したい。
HEグレネード
HEグレネードは、爆発によって敵にダメージを与えるグレネードである。
銃撃と違い、遮蔽物の近くや敵が集まっている場所に投げることで、複数人にダメージを与えられる可能性がある。直接キルを取るためだけでなく、敵の体力を削って撃ち合いを有利にするために使われる。
特に、敵がラッシュしてくる入口、スモークの中、狭い通路、爆弾設置位置、解除位置などに投げると効果的である。敵がまとまっている場面では、1個のHEで複数人を大きく削れることもある。
HEグレネードは、単体でラウンドを決めることは少ないが、敵の体力を減らすことでその後の撃ち合いを非常に有利にする。
主な役割
- 敵にダメージを与える
- ラッシュしてくる敵を削る
- 複数人にまとめてダメージを与える
- 爆弾設置中の敵を妨害する
- 解除中の敵にダメージを与える
- 敵の残り体力を削り切る
- スモーク中の敵に投げる
初心者向けポイント
HEは「敵がいそうな場所」ではなく、「敵が確実に通る場所」に投げると効果が出やすい。
ラウンド開始直後に敵がよく走ってくる通路や、ラッシュで集まりやすい入口に投げると、複数人を削れることがある。
モロトフ
モロトフは、T側専用の火炎グレネードである。
着弾した場所に炎を広げ、一定時間そのエリアにダメージを与え続ける。敵が隠れている場所を燃やして移動させる、CT側の守りポジションをどかす、爆弾解除を妨害するなど、攻め側で非常に重要なグレネードである。
T側がサイトに入るとき、CT側は箱の裏、角、サイト内の定番ポジションに隠れていることが多い。そこにモロトフを投げることで、敵はその場所に居続けることができなくなる。敵が動いた瞬間に撃ち合えば、T側が有利になる。
また、爆弾設置後のポストプラントでも強力である。解除位置にモロトフを投げることで、CT側の解除を遅らせたり、解除を諦めさせたりできる。
主な役割
- 敵の隠れ場所を燃やす
- CT側の守りポジションをどかす
- サイト突入を助ける
- 爆弾解除を妨害する
- 敵の進行を一時的に止める
- 時間を稼ぐ
- 角待ち対策に使う
初心者向けポイント
モロトフは「敵がいそうな場所」や「敵にいてほしくない場所」に投げるグレネードである。
敵を直接倒すというより、敵をその場所から動かすために使うと考えると分かりやすい。
インセンディアリーグレネード
インセンディアリーグレネードは、CT側専用の火炎グレネードである。
T側のモロトフと同じく、着弾した場所に炎を広げ、一定時間そのエリアを通りにくくする。CT側では、敵のラッシュを止める、時間を稼ぐ、サイト入口を封鎖する、ポストプラントでT側の位置を動かすといった目的で使われる。
CT側は基本的に守る側であるため、インセンディアリーは敵の進行を遅らせるために非常に重要である。T側が一気にサイトへ入ってこようとするタイミングで入口に投げれば、相手のラッシュを止めたり、突入を遅らせたりできる。
ただし、価格はCT側のグレネードの中でも高めである。毎ラウンド何となく買うのではなく、守るポジションやチームの作戦に合わせて購入したい。
主な役割
- T側のラッシュを止める
- サイト入口を燃やす
- 敵の進行を遅らせる
- 時間を稼ぐ
- ポストプラントで敵を動かす
- 狭い通路を一時的に封鎖する
- 味方のローテート時間を作る
初心者向けポイント
インセンディアリーは「敵が入ってきそうな入口」に投げると分かりやすい。
敵を倒すためというより、敵の突入タイミングをずらし、味方が守りやすい時間を作るためのグレネードである。
デコイグレネード
デコイグレネードは、銃声のような音を出して敵を惑わせるグレネードである。
価格が非常に安く、T側・CT側の両方で購入できる。投げると一定時間、銃声のような音を発生させ、敵に人数や位置を誤認させる目的で使われる。
ただし、実戦での重要度は他のグレネードより低い。スモーク、フラッシュ、HE、モロトフ、インセンディアリーの方がラウンドへの影響が大きいため、優先度は低めである。
デコイは、フェイク、陽動、音による混乱、ラウンド終盤のかく乱などに使われることがある。初心者にとっては、まずスモークやフラッシュを覚える方が重要である。
主な役割
- 音で敵を惑わせる
- フェイクに使う
- 別方向に人数がいるように見せる
- 敵の注意を引く
- 安価な陽動として使う
初心者向けポイント
デコイは安いが、強力なグレネードではない。
最初はデコイよりも、スモーク、フラッシュ、HE、モロトフ、インセンディアリーを優先して覚えるとよい。
T側のグレネード
T側で重要になるグレネードは、スモーク、フラッシュ、モロトフである。
T側はサイトへ攻め込む必要があるため、敵の射線を切り、敵の視界を奪い、敵の守りポジションをどかすことが重要になる。
スモークでCT側の射線を切り、フラッシュで敵を白くし、モロトフで箱裏や角の敵を動かす。この組み合わせによって、サイト突入の成功率が大きく上がる。
T側でよく使う目的
- サイトへ入る
- AWPの射線を切る
- CT側の守りポジションをどかす
- 味方のピークを助ける
- 爆弾設置を安全にする
- ポストプラントで解除を妨害する
- フェイクを行う
CT側のグレネード
CT側で重要になるグレネードは、スモーク、フラッシュ、インセンディアリーである。
CT側はサイトを守る立場であり、T側の進行を遅らせることが重要になる。スモークで入口を塞ぎ、インセンディアリーで通路を燃やし、フラッシュで突入してくる敵を止める。
CT側では、グレネードを使って時間を稼ぐことが非常に大切である。T側の攻めを遅らせることで、味方のローテートを待ったり、敵の残り時間を少なくしたりできる。
CT側でよく使う目的
- T側のラッシュを止める
- 入口を封鎖する
- 時間を稼ぐ
- 味方のローテートを待つ
- リテイクを助ける
- 敵の設置を妨害する
- 近距離防衛を助ける
グレネードの主な使いどころ
サイト突入
T側がサイトへ入るとき、グレネードは非常に重要である。
スモークでCT側の射線を切り、フラッシュで敵の視界を奪い、モロトフで守りポジションを燃やすことで、サイトに入りやすくなる。
グレネードなしでそのままサイトへ入ると、CT側に待ち構えられて倒されやすい。
サイト防衛
CT側では、グレネードを使ってサイトを守る。
スモークで入口を塞ぎ、インセンディアリーで進行を止め、フラッシュで敵の突入を妨害する。これにより、T側の攻めを遅らせたり、味方が寄る時間を作ったりできる。
リテイク
リテイクとは、T側に取られたサイトをCT側が取り返す動きである。
リテイクでは、スモークで射線を切り、フラッシュで敵の位置を攻め、HEで敵を削り、インセンディアリーで隠れ場所を燃やすことが重要になる。
グレネードが残っているかどうかで、リテイクの成功率は大きく変わる。
ポストプラント
ポストプラントとは、T側が爆弾を設置した後の状況である。
T側は、CT側の解除を防ぐためにモロトフ、HE、スモーク、フラッシュを使う。特に解除位置へのモロトフは、時間稼ぎとして非常に強力である。
CT側は、解除するためにスモークを焚いたり、フラッシュでT側の視界を奪ったりする。
ラッシュ対応
CT側がT側のラッシュを止めるとき、グレネードは非常に重要である。
インセンディアリーで入口を燃やす、スモークで進行を止める、HEで複数人を削る、フラッシュで敵の視界を奪うといった使い方がある。
ラッシュは勢いが重要な戦術なので、グレネードで突入のタイミングをずらすだけでも大きな効果がある。
フェイク
フェイクとは、実際に攻める場所とは別の場所に攻めているように見せる戦術である。
スモーク、フラッシュ、デコイ、モロトフなどを別のサイトに使うことで、敵に「こちらに来る」と思わせることができる。敵がローテートしたところで、別のサイトへ本命の攻めを行う。
グレネードは、音や見た目で敵を動かすためにも使える。
グレネードの長所
- 撃ち合いの前に有利を作れる
- 敵の視界を奪える
- 敵の射線を切れる
- 敵の位置を動かせる
- ラッシュを止められる
- サイト突入を助けられる
- リテイクを助けられる
- ポストプラントで時間を稼げる
- エイム以外の知識で差をつけられる
- チーム連携の中心になる
グレネードの短所
- 使い方を間違えると味方の邪魔になる
- 投げるタイミングが悪いと効果が薄い
- 覚えることが多い
- 定点投げには練習が必要
- 手に持っている間は銃を撃てない
- 投げる音や軌道で位置がばれることがある
- 買いすぎると武器やアーマーの資金が不足する
- 味方と連携しないと効果を活かしにくい
初心者向けおすすめグレネード
初心者が最初に覚えるなら、以下の順番がおすすめである。
| 順番 | グレネード | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | スモークグレネード | 射線を切る基本。サイト突入と防衛の両方で重要。 |
| 2 | フラッシュバン | 撃ち合いを有利に始められる。味方との連携にも重要。 |
| 3 | モロトフ / インセンディアリー | 敵の位置を動かしたり、ラッシュを止めたりできる。 |
| 4 | HEグレネード | 敵の体力を削れる。ラッシュ対策にも使いやすい。 |
| 5 | デコイグレネード | 安いが優先度は低い。フェイク用として覚える程度でよい。 |
初心者は、まず「スモークで射線を切る」「フラッシュで敵を白くしてから出る」の2つを覚えるとよい。
よくある失敗
味方をフラッシュしてしまう
初心者によくある失敗が、味方をフラッシュで白くしてしまうことである。
フラッシュは敵だけでなく味方にも効果がある。味方が前に出るタイミングで後ろから雑に投げると、味方が何も見えなくなって倒されることがある。
フラッシュを投げるときは、味方の位置と向きを確認することが重要である。
スモークで味方の射線を消す
スモークは敵の射線を切るために使うが、間違えると味方の射線も消してしまう。
味方が見ている場所にスモークを置くと、味方が敵を見られなくなり、逆に不利になることがある。スモークは「敵に見られたくない場所」に置く意識が大切である。
グレネードを持ったまま倒される
グレネードを構えている間は、すぐに銃を撃てない。
敵が近くにいる場面でグレネードを持っていると、撃ち合いになる前に倒されることがある。投げる場所とタイミングを考え、危険な場所ではすぐ銃に持ち替える意識が必要である。
使わずにラウンドが終わる
グレネードを買ったのに、使わないまま倒されたりラウンドが終わったりするのも失敗である。
グレネードは持っているだけでは意味がない。サイト突入前、防衛時、リテイク時、ポストプラントなど、必要な場面で使うことが重要である。
毎回同じ投げ方をする
同じスモークやフラッシュを毎回同じタイミングで使うと、敵に読まれやすくなる。
相手が慣れてくると、スモークの隙間を狙ったり、フラッシュを避けたりしてくる。基本の投げ方を覚えたら、タイミングや組み合わせを変えることも重要である。
投げ物を買いすぎて武器が弱くなる
グレネードは重要だが、買いすぎると武器やアーマーが弱くなることがある。
特に資金が少ないラウンドでは、武器、アーマー、解除キット、グレネードのバランスを考える必要がある。すべてを買えない場合は、チーム内で役割を分けるとよい。
まとめ
グレネードは、CS2における重要な戦術装備である。
スモークグレネードは視界を遮り、フラッシュバンは敵の視界を奪い、HEグレネードは敵を削る。モロトフとインセンディアリーは炎でエリアを封鎖し、デコイは音で敵を惑わせる。
グレネードは、単体で敵を倒すための装備ではなく、撃ち合いを有利にするための装備である。正しく使えば、エイム差を補い、サイト突入、防衛、リテイク、ポストプラントを有利に進められる。
初心者はまず、スモークとフラッシュを覚えることが重要である。次に、モロトフやインセンディアリーで敵を動かす使い方、HEで敵を削る使い方を覚えるとよい。
グレネードは「知識で強くなる装備」である。投げる場所、タイミング、味方との連携を覚えることで、CS2の理解度と勝率を大きく高めることができる。
関連用語
- スモークグレネード
- フラッシュバン
- HEグレネード
- モロトフ
- インセンディアリーグレネード
- デコイグレネード
- サイト突入
- サイト防衛
- リテイク
- ポストプラント
- ラッシュ
- フェイク
- 射線
- 定点投げ
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